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前后端分离情况下如何做云顶游戏?

发表日期:2019-08-28 浏览次数:644

  前后端分离情况下如何做云顶游戏?
  云顶游戏
  首先得先想明白什么是SEO,然后再说前后端分离情况下如何做云顶游戏。
  
  大家假设这个产品是一个新产品,他需要做SEO,那么到底什么是SEO呢?SEO的缩写是『Search Engine Optimization』,搜索引擎优化,虽然我不是专业做SEO的,我也不是SEO工程师(你别说某些网站还真有这个岗位)。
  
  不过或多或少,SEO这个行业曾经也是个特别有意思的行业。
  
  优化针对这个问题分2个点:
  
  1,前后端分离的架构,无法提供搜索引擎可收录的页面,需要搜索引擎蜘蛛拥有实行javascript能力才行,可现实是大部分的搜索引擎都不支撑。
  
  2,支撑了SPA架构的产品,如何做云顶游戏。(第一个点是先让他支撑,第二条才落到优化)
  
  大家先看第一个点,大家要做SEO支撑首先要知道大家要优化哪些Search Engine。
  
  常见的列举,百度,google,MicroSoft必应,搜狗,等等。
  
  那么大家首先得了解Search Engine才能谈如何做到让页面被收录,这里就拿最常见的百度和google来举例吧。
  
  百度是不支撑收录SPA的页面的,而且SPA的网站对于百度的spider来说等于是只有1个页面,那么如何做到让这种搜索引擎收录页面呢?首先大家可以自行提交sitemap,让蜘蛛主动去爬,但是遇到sitemap中的URL,到达指定页面后页面只有一段js怎么办,大家可以利用比如<noscript></noscript>标签来进行最简单的优化,比如在noscript里打印出当前页面一些关键的信息点,但是这个做法大家一看就非常的蠢,因为正常用户并不需要这些内容,占用下载量,而且不好维护。那么大家如何判断当前页面是否支撑运行javascript呢?前端已做到,用noscript,后端不行,那么只好针对百度的spider做UA判断了,这也就是大家常见的一些解决方案,使用phantomjs或者nginx代理,来对spider访问的页面进行特殊的处理,达到被收录的效果。
  云顶游戏
  那么这么做其实是有一些副作用的,比如你收录的页面和用户正常访问的页面差别较大是有被搜索引擎K掉的风险的,所以更多的做法还是选择首屏使用ssr的方式渲染,先通过后端路由保证页面的主要信息可以被服务器端输出,然后其他的功能,包括用户之后的路由跳转控制,再使用前端路由来做,曾经的项目经验在新浪博客手机版中也是这么做的,当然当时没有ssr,是后端直接渲染的模板,用户访问后,再进行交互则再采用前后端分离和前端路由控制来完成。
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